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C++Lambda表达式

C11Lambda表达式

C++ 11 Lambda表达式

C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。

基本形式

Lambda表达式完整的声明格式如下:

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[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }

各项具体含义如下

  1. capture list:捕获外部变量列表
  2. params list:形参列表
  3. mutable指示符:用来说用是否可以修改捕获的变量
  4. exception:异常设定
  5. return type:返回类型
  6. function body:函数体

此外,我们还可以省略其中的某些成分来声明“不完整”的Lambda表达式,常见的有以下几种:

序号 格式
1 [capture list] (params list) -> return type {function body}
2 [capture list] (params list) {function body}
3 [capture list] {function body}

其中:

  • 格式1声明了const类型的表达式,这种类型的表达式不能修改捕获列表中的值。
  • 格式2省略了返回值类型,但编译器可以根据以下规则推断出Lambda表达式的返回类型: (1):如果function body中存在return语句,则该Lambda表达式的返回类型由return语句的返回类型确定; (2):如果function body中没有return语句,则返回值为void类型。
  • 格式3中省略了参数列表,类似普通函数中的无参函数。

基本例子

在C++11之前,我们使用STL的sort函数,需要提供一个谓词函数。如果使用C++11的Lambda表达式,我们只需要传入一个匿名函数即可,方便简洁,而且代码的可读性也比旧式的做法好多了。

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

bool cmp(int a, int b)
{
return a < b;
}

int main()
{
vector<int> myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 };
vector<int> lbvec(myvec);

sort(myvec.begin(), myvec.end(), cmp); // 旧式做法
cout << "predicate function:" << endl;
for (int it : myvec)
cout << it << ' ';
cout << endl;

sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; }); // Lambda表达式
cout << "lambda expression:" << endl;
for (int it : lbvec)
cout << it << ' ';
}

捕获外部变量

Lambda表达式通过在最前面的方括号[]来明确指明其内部可以访问的外部变量。可以使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量可以被该Lambda表达式使用),圆括号里的属于输出参数,是调用的时候输入函数的参数列表。

对比

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#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
f(); // 输出:123

//或通过“函数体”后面的‘()’传入参数
auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123);
}

上面这个例子对比了 使用捕获变量 和 参数传递的方式 两种用法。第一个捕获了外部的变量a,可以在匿名函数中直接使用,第二个,则是在调用函数x的时候,通过()传递的123给匿名函数的入口参数,和前面申明的a没有任何关系。

值捕获

顾名思义,就是直接捕获外部变量的值,在申明匿名函数的时候捕获到值后,如果该变量值被修改,然后再调用匿名函数,那么匿名函数使用的值还是原先的值,这就是值捕获的特定,只是在捕获的那一刻对值进行了拷贝,类似于函数值传递的特点一样。如下例子。值捕获的变量,在函数内部不能修改该外部变量的值,会出发编译错误

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:123
}

引用捕获

使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符。同理,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象,因此随后对被捕获变量的修改会影响影响Lambda表达式中的值。(可以修改外部变量)

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [&a] { cout << a << endl; };
a = 321;
f(); // 输出:321
}

隐式捕获

上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [=] { cout << a << endl; }; // 值捕获
a = 342;
f(); // 输出:123
auto f = [&] { cout << a << endl; }; // 引用捕获
a = 321
f(); // 输出:321
}

混合方式

捕获形式 说明
[] 不捕获任何外部变量
[变量名, …] 默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符)
[this] 以值的形式捕获this指针
[=] 以值的形式捕获所有外部变量
[&] 以引用形式捕获所有外部变量
[=, &x] 变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
[&, x] 变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获

修改捕获变量的值

又想用值捕获,又想用值捕获的方式,就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量。(引用捕获就可以修改外部变量的值,mutable方式可能是针对指针变量使用的吧)

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int main()
{
int a = 123;
auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不会报错
cout << a << endl; // 输出:123
f(); // 输出:124
}

Lambda表达式的参数

Lambda表达式的参数和普通函数的参数类似,单是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:

  1. 参数列表中不能有默认参数
  2. 不支持可变参数
  3. 所有参数必须有参数名